Patrik Antonius želi še pospešiti turnirsko igro
Vsakdo, ki je izkusil turnirske nastope na spletu, verjetno le stežka dojame, zakaj je dogajanje na “živih” turnirjih tako počasno. Različni turnirji in turneje so se poskušali problema rešiti na različne načine, pri čemer se je za najbolj drastično rešitev odločil Patrik Antonius, ki je na svojem najnovejšem turnirju uvedel 10-sekundno omejitev in tako igralce preprosto prisilil k hitrejši igri.
Kako si je zamislil to novost in kako se je prvič izkazala v praksi, vam gologlavi Finec najbolje razloži kar sam:
No razpoložljiv čas vendarle ni tako strogo odmerjen, igralcu, ki je postavljen pred težko odločitev pa vendarle da nekaj več časa.
Kot je potrdil Antonius, ima pred flopom vsak igralec na razpolago res zgolj b, da potegne svojo začetno potezo, vendar pa ima v primeru, da je prišlo do višanja na razpolago nato 20 sekund, da se odloči kako naprej. Strožja časovna omejitev je tako res omejena zgolj na začetni salvo, medtem ko imajo igralci tako na flopu, kot tudi na turnu in riverju nato na voljo 20 sekund, da se odločijo kako želijo nadaljevati igro.
Za razliko od spletne igre, kjer poker sobe pogosto uvedejo strožje ukrepe in krajše nivoje, da bi skrajšali turnirje ali pa igralce prisilili, da v istem času odigrajo več iger, je ta ukrep namenjen zgolj pospeševanju dogajanja in večji aktivaciji igralcev. V zadnjih letih je namreč zavlačevanje za mizo postala prava rak rana največjih turnirjev, kar je privedlo do manjšega zanimanja, zato je vsak ukrep, da se igro pospeši, tekmovalcem pa prihrani dolgočasno čakanje na naslednjo potezo oziroma igro, vsekakor dobrodošel.
Takega mnenja so bili očitno tudi udeleženci prvenstva Patrik Antonius Poker Challenge, ki se je pretekli konec tedna odvijal v Talinu, ki so v veliki meri pozdravili novost in potrdili, da bi si tovrstnih ukrepov želeli na vseh večjih turnirjih široma sveta.